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Jedipedia:Benutzerhandbuch für Anfänger

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Willkommen
Dies ist ein kurzes Handbuch für dieses Wiki. Es ist wichtig für jeden neuen Autor dieses Handbuch sorgfältig zu lesen, um später Komplikation zu vermeiden. Alternativ kannst Du Dir auch die Hilfeseiten der Jedipedia anschauen, allerdings soll dieses Benutzerhandbuch als Zusammenfassung des Wesentlichen dienen und Dir erklären, wie Du Links erstellst, Quellen einfügst und gute Artikel verfasst. In respektvollem Verbleib und mit Glückwünschen, das Team der Jedipedia. Falls dennoch Fragen vorliegen, wende Dich an die Administration.


Wenn Du eine Frage zu diesem Thema hast, etwas nicht verstanden oder Du Vorschläge zur Gestaltung dieser Seite hast, kannst du einen Beitrag schreiben, indem Du den Betreff in die untere Box schreibst.
Unterschreibe alle Beiträge mit vier Tilden (~~~~)!


Kleines Wörterbuch

  • JP - Jedipedia
  • Artikel – Artikel sind die von Autoren verfassten Seiten in der JP.
  • Lemma - Artikelname
  • Link – Verlinkte Wörter, Sätze, etc. können durch ihre blaue bzw. rote Farbe erkannt werden. Durch einen Klick gelangt man auf die verlinkte Seite. (Wie Du Links erstellst, siehst du hier.)
  • Bild – Ein Bild ist für die schönere Darstellung eines Artikels und kann von jedem Benutzer hochgeladen werden.
  • HdK – Eine Abkürzung für „Hinter den Kulissen“.
  • Vorlagen – Vorlagen werden mit einem bestimmten Code eingefügt, um bestimmte Aktionen auszuführen und zu ermöglichen. (Wie Du Vorlagen erstellst, siehst Du hier.)
  • Blogs – Blogbeiträge kann jeder Benutzer der JP verfassen und kommentieren. Sie sind für den Community-Bereich und zum Diskutieren über Aktuelles.
  • Disku - Kurzwort für Diskussion.
  • Kat - Kurzwort für Kategorie.
  • Meilenstein - Ein persönlich wertgeschätzter Zielpunkt, welcher erreicht wird.
  • Jedi-Ritter (Jedipedia) - Benutzerstatus, mit dem Recht Artikel zu verschieben. (→ mehr)
  • Jedi-Meister (Jedipedia) - Benutzerstatus, mit dem Recht Artikel zu löschen oder zu schützen. (→ mehr)
  • Bürokrat (Jedipedia) - Benutzerstatus, mit dem Recht Benutzern Benutzerrechte zu verleihen.
  • Oasis – Einer der zwei JP-Skins. Oasis ist der neue Look Wikias.
  • MonoBook – Einer der bekannten zwei JP-Skins. MonoBook ist der aus der Wikipedia bekannte Stil.
  • Quelltext - Der Text, welcher alle Codes von Vorlagen, Kategorien, usw. beinhaltet. Bei gesperrten Seiten wird der Quelltext angezeigt.
  • Grafik-Ansicht - Die Grafik-Ansicht ist das Gegenstück zur Code-Ansicht. Es ist möglich mit dieser Ansicht Artikel zu bearbeiten.
  • Code-Ansicht - Die Code-Ansicht ist das Gegenstück zur Grafik-Ansicht. Es ist möglich mit dieser Ansicht Artikel zu bearbeiten.
  • [[ ]] - Die Tasten Alt Gr + 8/9 drücken.
  • | - Die Tasten Alt Gr + < drücken.
  • {{ }} - Die Tasten Alt Gr + 7/0 drücken.
  • Nützliche Weiterleitungen: Jedipedia:Abkürzungen

Anleitung zum korrekten Umgang in Jedipedia

Im Jedipedia sind zwei verschiedene Design vorhanden, nämlich das Oasis- und das Mono-Book-Design. Diese beiden Varianten des Wikis unterscheiden sich stark vom Aussehen, doch auch von der Handhabung, deshalb ist diesem Kapitel ein eigener Punkt gewidmet. Bei einer Neuanmeldung arbeitest Du sofort mit dem Oasis-Design, weshalb dies vielleicht der attraktivere Punkt für Dich sein wird. Zu Mono-Book wechseln ist hier möglich unter dem Punkt „Design“.

Das Oasis-Design

Jedipedia-Oasis-06.11.2011.jpg

Das Oasis Design, oder Wikias neuer Look, bietet Dir zwei Möglichkeiten einen Artikel zu bearbeiten. Diese beiden Modi, die Grafik- und Code-Ansicht, kannst Du mithilfe dieses Buttons Code-grafik-umschalt.PNG verstellen. Außer der oberen Icon-Leiste unterscheiden sich beide Ansichten durch die Eingabe der Befehle.

  1. Der Grafik-Ansicht-Modus: Der Grafik-Ansicht-Modus ist die vereinfachte Version der Code-Ansicht. Die Grafik-Ansicht bietet Dir die Möglichkeit, Links, Vorlagen, etc. ohne Code einzugeben, sondern sie mit einem einfachen Button zu aktivieren. Durch die Icon-Leiste am oberen Ende des Bearbeitungsfensters kannst Du schnell und einfach die Befehle eingeben: „Fett“ Button-grafik-fett.PNG, „Kursiv“ Button-grafik-kursiv.PNG, „Link“ Button-grafik-link.PNG, „Punktaufzählung“ Button-grafik-punktaufzählung.PNG, „Nummerierte Aufzählung“ Button-grafik-nummerierte-Aufzählung.PNG, „Zeile einschieben“ Button-grafik-einrücken.PNG, „Zeile zurückschieben“ Button-grafik-zurückschieben.PNG (erst möglich nach „Zeile einschieben“), „Überschriften verstellen“ Button-grafik-schriftgröße-verändern.PNG, „Linksbündig“ Button-grafik-linkbündig.PNG, „Mittig“ Button-grafik-zentriert.PNG, „Rechtsbündig“ Button-grafik-rechtsbündig.PNG und „Bearbeitung Rückgängig“ Button-grafik-bearbeitung-rückgängig.PNG (kann erst nach einer Bearbeitung verwendet werden), die folgenden Befehle kannst Du erst nach Drücken des Button-code-mehr-+.PNG-Buttons verwenden: „Unterstrichen“ Button-grafik-unterstrichen.PNG, „Durchgestrichen“ Button-grafik-durchgestrichen.PNG, „Signatur“ Button-grafik-signatur.PNG. Im Gegensatz zur Code-Ansicht werden Links blau (existierender Link) und rot (nicht existierender Link) angezeigt.
  1. Der Code-Ansicht-Modus: Der Code-Ansicht-Modus erstellt Links, Vorlagen, etc. per Codes und durch Buttons. Folgende Icon kannst Du betätigen, um einen Effekt zu erzielen: „Fett“ Button-code-fett.PNG, „Kursiv“ Button-code-kursiv.PNG, „Link“ Button-code-interner-link.PNG, „Externer Link“ Button-code-externer-link.PNG, „Groß“ Button-code-großschrift.PNG, „Dateilink“ Button-code-dateilink.PNG, „Mediendatei-Link“ Button-code-mediendateilink.PNG, „Mathematische Formel“ Button-code-formel.PNG, „Unformatierter Text“ Button-code-nowiki.PNG, „Signatur“ Button-code-signatur.PNG, „Horizontale Linie“ Button-code-linie.PNG (darf nicht in Artikeln verwendet werden, wenn verwendet, nur sparsam), „Bilder einfügen“ Button-code-Bilder-einfügen.PNG, „Galerie einfügen“ Button-code-galerie-einfügen.PNG, „Videos einfügen Button-code-Video-einfügen.PNG“ und der Button-code-mehr-+.PNG-Button , welcher verschiedene Symbole einblendet. Links, Vorlagen, etc. werden nicht wie in der Grafik-Ansicht durch Farben angezeigt, sondern durch Klammern erzeugt ([[ ]], {{ }}). Das Ergebnis bleibt aber dasselbe.
Oasis.PNG

Beide dieser Designs bieten Dir die Möglichkeit, rechts vom Bearbeitungsfenster verschiedene Funktionen zu tätigen. Erleichtert werden Dir hierbei die Funktionen „Zusammenfassung schreiben“, „Vorschau anzeigen“, „Änderungen anzeigen“, „Seite speichern“, „Bild einfügen“, „Galerie einfügen“, „Diashow einfügen“, „Slider einfügen“, „Video einfügen“, „Kategorien einfügen“ und „Vorlagen einfügen“.

Grafik-Ansicht

Erste Schritte

Hauptartikel: Artikel
Um eine Fette Schrift zu erzeugen, musst Du das Wort, welches fett geschrieben werden soll, markieren und diesen Button Button-grafik-fett.PNG betätigten. Das gleiche gilt für Kursive Schrift, nur bei diesem musst Du auf diesen Icon Button-grafik-kursiv.PNG drücken. Um eine Aufzählung zu erreichen oder einen Phrase einzurücken, positionierst Du den Cursor vor die Zeile und drückst einen dieser Buttons Button-grafik-einrücken.PNG Button-grafik-punktaufzählung.PNG Button-grafik-nummerierte-Aufzählung.PNG. Jeder Artikel ist durch Überschriften gegliedert, um eine solche einzufügen, markierst Du das Gewünschte drückst auf Button-grafik-schriftgröße-verändern.PNG und wählst eine Größe aus. In Diskussionen sind Signaturen essentiell wichtig, um zu kennzeichnen, wer einen Beitrag geschrieben hat. Signaturen fügst Du mit diesem Button Button-grafik-signatur.PNG ein.

Links

Hauptartikel: Links

Linkeigenschaften.PNG

Links erstellst Du in der Grafik-Ansicht mit diesem Button Button-grafik-link.PNG. Klicke den Icon an um in ein Menü (siehe Bild oben) zu gelangen. In der oberen Zeile schreibst Du den Artikelnamen, auf welchen verlinkt werden soll, hinein, in die untere kannst Du den Name abändern. Du kannst aber auch ein bestehendes Wort verlinken, in dem Du dieses markierst und anklickst. Leuchtet der Link rot, existiert die Adresse nicht.

Externe Links

Hauptartikel: Links
Der Vorgang, einen externen Link zu erstellen, ist eigentlich derselbe, wie der, indem Du einen internen Link erstellt. Um einen Link von außerhalb der Jedipedia einzufügen, musst Du in das Linkmenü gelangen (Button-grafik-link.PNG anklicken) und den Punkt „Externer Link“ anklicken. Dannach gibst Du die gewünschte URL ein um einen externen Link zu erhalten.

Vorlagen

Hauptartikel: Vorlagen

Das Vorlagenfeld.
Vorlagen suchen.

Vorlagen werden in der Grafik-Ansicht wie folgt eingefügt: Rechts neben dem Bearbeitungsschirm liegt das Vorlagenfeld (siehe Bild links), vier Vorlagen zählen als Quicklink, da Du sie durch anklicken direkt ins Bearbeitungsfeld beförderst. Du kannst Symbole durch Vorlagenpuzzle.PNG erkennen, namentlich lauten die Vorlagen Stub, Wikipediaartikel, Quelle Wikipedia und Begriffsklärung. Der Link „Weitere Vorlagen“ öffnet Dir den Vorlageneditor, in welchem Du unter „Nach einer Vorlage suchen“ eine Vorlage auswählen kannst, den Vorlagennamen musst Du aber korrekt eingeben. „Verwendete Vorlagen“ zeigt Dir alle verwendeten Vorlagen an. Eine eingefügte Vorlage wird in der Grafik-Ansicht immer durch das Symbol Vorlagenpuzzle.PNG angezeigt.

Kategorien

Hauptartikel: Kategorien

Kategorien.PNG

Das Kategorienfenster in einer Bearbeitung - hier werden neue Kategorien eingetippt.

Kategorien2.PNG

Das Kategorienfenster nach einer Bearbeitung - hier werden neue Kategorien eingetippt.

Kategorien (kurz: Kats) sind ebenfalls sehr wichtig für einen Artikel, da sie die Möglichkeit geben diesen zu anderen zuzuordnen. Es gibt eine gewaltige Auswahl an möglichen Kats die Du hier findest. Unter einer Bearbeitung fügst Du Kategorien ins Kategorienfeld ein (siehe Bild links), doch auch nach einer Bearbeitung findest Du eines dieser Felder am Ende jeder Seite (siehe Bild rechts).

Quellen

Hauptartikel: Offizielle Quellen
Quellen müssen in jedem Artikel vorhanden sein, sonst wird dieser nach maximal zwei Wochen gelöscht. Quellen stehen immer am Ende eines Artikel, in der Grafik-Ansicht fügst Du diese nach der Überschrift „Quellen“ (markieren und den Icon Button-grafik-schriftgröße-verändern.PNG betätigen und auf Schriftgröße 2 verstellen) ein. Die Quellen werden danach mit der Punktaufzählung Button-grafik-punktaufzählung.PNG und kursiver Schrift Button-grafik-kursiv.PNG aufgelistet.

Code-Ansicht

Erste Schritte

Hauptartikel: Artikel

Weitere Symbole in der Code-Ansicht.

Die Schrift kannst Du in der Code-Ansicht ganz leicht mit verschiedenen Codes und Buttons verändern. Fette Schrift erzeugst Du mit dem Code ''' ''' oder dem Button Button-code-fett.PNG, kursive Schrift erstellst Du mit '' '' oder Button-code-kursiv.PNG. Überschriften jeglicher Art erzeugst Du immer mit einem = oder dem Icon Button-code-großschrift.PNG, die größte Schriftart fügst Du mit = = (dieser Typ wird jedoch nicht in Artikeln verwendet!), der größtmögliche Typ, welcher in Artikel verwendet werden darf, muss mir == == eingefügt werden (diesen verwendest Du in Überschriften). Je mehr = Du benutzt, desto kleiner wird die Überschrift. Mit dem Symbol * listest Du jeweiliges mit Punkten auf, mit # mit Zahlen. In Diskussionen sind Signaturen essentiell wichtig, um zu kennzeichnen, wer einen Beitrag geschrieben hat. Signaturen fügst Du mit diesem Button Button-code-signatur.PNG ein. In dieser Ansicht ist es Dir auch möglich, auf verschiedene Symbole zuzugreifen. Unter Button-code-mehr-+.PNG öffnest Du das Wikitext-Vorlagen-Menü, in welchem Du unter verschiedenen Symbolen auswählen kannst.

Links

Hauptartikel: Links
Links erzeugst Du mit diesen Klammern [[ ]] oder dem Button Button-code-interner-link.PNG. Hier ein Beispiel: [[Linktext]]. Um den Linktext zu ändern, musst Du [[Linktext|geänderter Linktext]] eingeben.

Externer Link

Hauptartikel: Links
Externe Links erstellst Du entweder mit den Klammern [ ], oder mit dem Button Button-code-externer-link.PNG. Ein externer Link muss diesen Aufbau haben: [http://www.jedipedia.de/wiki/Jedipedia:Hauptseite Jedipedia]. Nach der URL kannst Du so gut wie alles hinschreiben, eine Kurzfassung über den Inhalt der URL wäre angebracht.

Bilder

Hauptartikel: Bildbearbeitung Bilder fügst Du für gewöhnlich mit dem Code [[Datei:Bildname]] oder dem Icon Button-code-Bilder-einfügen.PNG ein, Du kannst jedoch einige Variationen erstellen. Das oben angeführte Beispiel fügt ein Bild unbekannter Größe ein und es ist dabei noch kein Bildtext vorhanden. Mit [[Datei:Bildname|thumb]] fügst Du ein Textfeld ein, mit [[Datei:Bildname|thumb|250px]] kannst Du die Größe abgrenzen (hierbei ist zu beachten, dass das „px“ weggelassen werden kann, dadurch jedoch ist „250px“ kleiner als „250“). Einen Text erstellst Du mit [[Datei:Bildname|thumb|Text]], die Position kannst Du mit [[Datei:Bildname|thumb|left|Text]] verändert (es können „left“, „center“ und „right“ eingefügt werden). Ist der Bildname falsch, entsteht ein Rotlink: Datei:Bildname.

Vorlagen

Hauptartikel: Vorlagen

Vorlagen.PNG

Die vier möglichen Schnelllinks zu Vorlagen - Stub, Wikipediaartikel, Quelle Wikipedia und Begriffsklärung.

Vorlagen erzeugst Du im MonoBook-Design mit diesen Klammern {{ }}. Hier ein Beispiel: {{Vorlagename}}. Meistens benötigen Vorlagen noch diesen Code {{ | }} um eine neue Variationsfülle zu erschaffen. Es gibt jedoch vier Vorlagen, welche durch diese Symbole Vorlagenpuzzle.PNG gekennzeichnet sind, nämlich Stub, Wikipediaartikel, Quelle Wikipedia und Begriffsklärung.

Infoboxen

Infoboxen sind ein spezieller Typ von Vorlagen, welcher immer am am Anfang eines Artikels (wenn sie vorhanden sind) steht. Wie alle Vorlagen erzeugst Du sie mit {{ }} aber Infoboxen strecken sich in der Code-Ansicht noch weit unter dem Vorlagennamen hinab. Zum Beispiel:

{{Artefakt
|Name=
|Bild=
|Bildgröße=
|Farbe=
|Hersteller=
|Serie=
|Preis=
|Merkmale=
|Größe=
|Gewicht=
|Material=
|Machteffekt=
|Erschaffen=
|Erste Sichtung=
|Letzte Sichtung=
|Zerstört=
|Auftraggeber=
|Besitzer=
|Zweck=
|Standorte=
|Rolle=
|Zugehörigkeit=
}}

In der Code-Ansicht fügst Du Infoboxvorlagen ins Bearbeitungsfenster durch Kopieren ein. Hier ist eine Liste aller Infoboxen, Du klickst die gewünschte Box ist an und kopierst den Quelltext ins Bearbeitungsfeld.

Kategorien

Hauptartikel: Kategorien

Kategorien.PNG

Das Kategorienfenster in einer Bearbeitung - hier werden neue Kategorien eingetippt.

Kategorien2.PNG

Das Kategorienfenster nach einer Bearbeitung - hier werden neue Kategorien eingetippt.

Kategorien (kurz: Kats) sind ebenfalls sehr wichtig für einen Artikel, da sie Dir die Möglichkeit geben diesen anderen zuzuordnen. Es gibt eine gewaltige Auswahl an möglichen Kats die Du hier finden kannst. Unter einer Bearbeitung fügst Du Kategorien ins Kategorienfeld (siehe Bild links) oder durch den Code [[Kategorie:Beispiel]] (immer am Ende eines Artikels!) ein, doch auch nach einer Bearbeitung ist es Dir möglich eine neue Kat hinzuzufügen (siehe Bild rechts).

Quellen

Hauptartikel: Offizielle Quellen
Quellen müssen in jedem Artikel vorhanden sein, sonst wird er nach maximal zwei Wochen gelöscht. Quellen stellst Du immer ans Ende eines Artikel (über den Kategorien), in der Code Ansicht fügst Du diese nach der Überschrift ==Quellen== ein. Die Quellen listest Du danach mit der Punktaufzählung (*) und kursiver Schrift auf, in etwa so *''[[Episode III – Die Rache der Sith]]''.

Zusammenfassung

Zusammenfassung.PNG

Das Zusammenfassungsfeld - hier werden die Zusammenfassungen eingetippt.

Zusammenfassungen sind essentiell wichtig für Artikel, da sie anderen Benutzern zeigen, welche Änderungen vorgenommen wurden. Es ist ganz egal, was Du in das Zusammenfassungsfeld schreibst, es ist alles möglich, zum Beispiel: „Neuer Artikel“, „Überarbeitet“, „Ergänzt“ oder „Neue Kategorie“, aber auch Abkürzungen wie „nA“, „Üb.“, „erg.“ oder „nkat“ sind kein Fehler.

Bilder hochladen

Hauptartikel: Bilder
Bilderhochladen ist nicht schwer, aber Du kannst sehr viele Fehler dabei machen. Wichtig beim Bildhochladen ist, die richtige Einsetzung in die Vorlage (hierbei werden die Codes der Code-Ansicht benötigt).

  • Unter Beschreibung=Hier fügst Du eine kurze Beschreibung des Bildes ein.
  • Unter Quelle=Die Quelle muss vorhanden sein, sonst wird das Bild binnen zweier Wochen gelöscht. Du fügst sie mit ''[[Quellenname]]'' ein.
  • Unter Künstler=Der Künstler ist nicht wichtig, Du kannst ihn aber einfügen.
  • Unter Kategorien=Kategorien müssen vohanden sein, um das Bild einzuordnen. Du setzt sie mit dem Code [[Kategorie:Bilder von ]] ein.

Du solltest eine möglichst große Fülle an Bilderkategorien angeben.

Diskussionen

Hauptartikel: Diskussionen
Bei Diskussionen gelten einige strenge Regeln, die eingehalten werden müssen. Diskussionsseiten sind dazu da, mit anderen Benutzern zu kommunizieren, sie auf Fehler oder sonstiges aufmerksam zu machen. Diskussionen solltest Du immer in freundlichen Tonfall halten, rassistische, sexistische, verfassungsfeindliche und nicht jugendfreie Phrasen oder beleidigenden Kommentare sind verboten und werden mit einer Sperre bestraft. Um zu kennzeichnen, von wem und wann die Diskussion geschrieben wurde, gibst Du eine Signatur an, in der Grafik-Ansicht mit dem Icon Button-grafik-signatur.PNG, in der Code-Ansicht entweder mit Button-code-signatur.PNG oder dem Code ~~~~.

Benutzerseite

Hauptartikel: Benutzerseite
Auf Deine Benutzerseite darfst Du so gut wie alles schreiben, abgesehen von rassistischen, sexistischen, verfassungsfeindlichen und nicht jugendfreien Phrasen oder beleidigenden Kommentaren. Auch solltest Du andere Benutzerseiten ohne die Erlaubnis des Besitzers nicht bearbeiten.

Medien

Das Medien-Link-Fenster.

Sowohl in der Code-, als auch in der Grafik-Ansicht ist es Dir möglich auf die Medien-Links zuzugreifen. Mit diesen kannst Du schnell Bilder, Galerie, Diashow, Slider und Videos einzufügen, in der Grafik-Ansicht ist auch ein Link zum Tabelleneinfügen vorhanden. In der Code-Ansicht kannst Du diese aber auch mit diesen Symbolen erstellen: Button-code-Bilder-einfügen.PNG (Bild einfügen), Button-code-galerie-einfügen.PNG (Galerie einfügen) und Button-code-Video-einfügen.PNG (Video einfügen).

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